賽車 Arcade 遊戲視覺心流分析

從待機畫面到接關倒數,拆解 12 個遊戲階段的玩家心理狀態與視覺設計要點,識別「達成心流」與「避免中斷」的關鍵做法。

01

遊戲流程總覽

待機PV
吸引力
投幣
興奮感
選對戰
競爭感
選模式
控制感
選場景
探索欲
選車
期待感
Loading
醞釀情緒
起跑Cutscene
緊張感
比賽
心流狀態
衝線
成就感
排行榜
比較心理
接關
再挑戰
02

各階段分析

待機PV
吸引力 期待感 強烈視覺衝擊

被機台播放的高畫質展示吸引而駐足觀看。

投幣
吸引力 準備迎接挑戰的興奮感

決定遊玩,投入代幣伴隨清脆音效確認開始。

選擇對戰
競爭感 社交期待

根據與親友同遊或自己練技術決定。

選擇模式
控制感 目標確立

選擇一般競速、計時賽或特殊挑戰模式。

選擇場景
探索欲 好奇心

瀏覽不同賽道圖,評估難度與喜好做選擇。

選擇車輛
個性化展現 期待感

看著各種帥氣車輛,選擇喜好的款式。

Loading
醞釀情緒

跟朋友聊天之餘,盯著螢幕上的教學。

03

Ingame — 起跑 Cutscene

起跑 Cutscene
競爭感 沉浸感 緊張感

感受要開始比賽的緊張感,在倒數結束前清楚自己的位置及起跑時間,熟練的人會有挑釁或耍帥的操作。

✅ 達成心流

明確呈現玩家車輛位置,第1-4cut鏡頭都以玩家車輛為target。

動畫運鏡 達到心流
GIF 動圖
✅ 達成心流

巨大3D UI數字明確讓玩家有準備並提高緊張感。

動畫運鏡 UI設計 達到心流
GIF 動圖
✅ 達成心流

催油門會有相應的燒胎動畫、煙塵、及引擎聲互動,讓玩家有沉浸感並有互動回饋。

動畫運鏡 特效後製 達到心流
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

鏡頭拍攝時要避免車子浮空沒有接地,會破壞沉浸感。

動畫運鏡 特效後製 避免中斷
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

避免地面毀損貼圖浮空破壞沉浸感。

場景設計 避免中斷
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

起跑鏡頭Target不要換來換去,以玩家車為主。

動畫運鏡 避免中斷
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

鏡位不可過度激烈旋轉,造成玩家暈眩與破壞專注度。

動畫運鏡 避免中斷
GIF 動圖
✅ 達成心流

cutscene時UI退場,增加畫面沉浸感。

UI設計 達到心流
GIF 動圖
04

Ingame — 比賽

比賽
競爭感 速度感 心流狀態 腎上腺素飆升

專注於賽道,享受車輛操控,避免撞牆,與對手展開拉鋸。

✅ 達成心流

氮氣在按下一瞬間衝出呈現強烈風切及FOV效果。

動畫運鏡 達到心流 特效後製
GIF 動圖
✅ 達成心流

撞擊敵車時呈現慢動作製造行為反饋。

動畫運鏡 達到心流
GIF 動圖
✅ 達成心流

室內外場景交替及明暗變化,豐富整體的視覺。

達到心流 場景設計
GIF 動圖
✅ 達成心流

場景上車輛、物件被撞到,零件噴飛及不同物理重量表現,提高真實性。

達到心流 場景設計
GIF 動圖
✅ 達成心流

真實的車輛反射烤漆,會隨著不同路段有不同的反射變化。

場景設計 車輛設計 達到心流
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

箭頭後方的背景不能太複雜,避免遮蔽或稀釋轉彎提示,確保轉彎提示清晰明確。

場景設計 達到心流
GIF 動圖
⚠️ 避免中斷

Motion Blur避免過高,以免降低速度感。

場景設計 避免中斷
GIF 動圖
05

賽後階段

衝線
壓力釋放 成就感

伴隨慢動作與特殊音效衝過終點。

排行榜
成就感 比較心理

看著名字與名次出現在榜單上。

接關
近失效應 意猶未盡 再挑戰動機

因為不甘心而繼續下一局。